Воскресенье, 05.05.2024, 01:17
Мой сайт
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Скриптинг » Уроки » Урок №1
Урок №1
Mega-HostДата: Воскресенье, 29.11.2009, 06:28 | Сообщение # 1
Группа: Администраторы
Сообщений: 25
Награды: 2
Репутация: 1
Статус: Offline
Скриптинг в PAWNO.Урок 1.
Начинаем первый урок. Скриптинг са мп происходит в PAWNO. PAWNO это программа компилируящая pwn (изменяемый файл будующего скрипта) в amx (сам скрипт) и для изменения первого. Открыв какойнибудь скрипт мы видим множество надписей и цыферок. Разберем что же они означают. Откроем new.pwn. Начнем разбирать самое простое.
public OnGameModeInit()
{
print("GameModeInit()");
SetGameModeText("Blank Script");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1;
}
{ и } это скобочки открытия/закрытия.
printf("GameModeInit()"); это сообщение на сам сервер.
SetGameModeText("Blank Script"); это установка название нашего режима.
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); Это добавление спавна ака скина. первый 0 это ID скина, следующие 4 числа это координаты, остальные 6 нулей это оружие и их патроны.
return 1; это типа конец.
public OnGameModeInit() это паблик в котором содержится все вышеперечисленное, их мы пока трогать не будем.
Каждый паблик выполняет свою задачу, можно создавать свои паблики и сувать туда определенные действия и сделать чтобы они выполнялись в нужный момент. Это сложновато, поэтому небудем пока об этом. Можно задавать определенные действия например при конекте, спавне. Найдем
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
printf("OnPlayerDeath(%d, %d, %d)", playerid, killerid, reason);
return 1;
}
и переделаем на
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы погибли");
printf("OnPlayerDeath(%d, %d, %d)", playerid, killerid, reason);
return 1;
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы погибли"); сработает как сообщение в чат "Вы погибли" (без кавычек) 0xFFFF00AA это цвет текста про него также напишу в следующих уроках.
Далее ищем вверху синий треугольник и жмем на него. Должна произойти компиляция и появится текст:
Pawn compiler 3.0.3367 Copyright © 1997-2005, ITB CompuPhase
если надпись отличается то есть какието ошибки, в этой надписи будет указано в каких именно строчках есть таковые. Ну про это тоже позже. Дальше, заходим в папку с сервером и открываем server.CFG и меняем там строчку(и) gamemode0(или другие числа) на gamemode0(если другие числа то строчку можно удалить она нам не понадобится) new 1 и врубаем samp-server.exe.
Дальше идем в папку сан андреаса и открываем samp_debug.exe и там жмем connect lokalhost и мы заходим на сервер и проверяем скрипт. Если все сделано верно то после смерти (можно написать /kill) мы увиим надпись в чате "Вы умерли" (бес скобок) жолтого цвета то все сделано верно, еслиже нет то внимательно проверьте скрипт. На сегодня все)


 
Форум » Скриптинг » Уроки » Урок №1
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Сделать бесплатный сайт с uCoz

Друзья сайта

82.146.60.72:9999 82.146.60.72:9999 Graffiti Decorations(R) Studio (TM) Site Promoter Obmennik